WiiリモコやンとAS3
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(担当:野中 文雄)
2-1 Flash Player 9 とActionScript? 3.0 †
http://www.fumiononaka.com/Drafts/Flash_OOP_2/Flash_OOP_2-1.html
- 2-1-1 Flash Player 9の仮想マシンAVM(ActionScript? Virtual Mchine)
- 2-1-2 ActionScript? 3.0の特徴
- 2-1-2-1 パフォーマンス
- 2-1-2-2 ランタイム時のデバッグ
- 2-1-2-3 言語体系
- 2-1-3 型指定によるパフォーマンスの最適化
2-2 イベントハンドラメソッドからイベントリスナーへ †
http://www.fumiononaka.com/Drafts/Flash_OOP_2/Flash_OOP_2-2.html
- 2-2-1 ActionScript? 2.0/1.0のイベントハンドラメソッド
- 2-2-2 ActionScript? 3.0のイベントリスナー
- 2-2-3 イベントリスナーの特徴
- 2-2-3-1 イベントオブジェクトを受取る
- 2-2-3-2 ひとつのイベントに複数のリスナーを登録できる
2-3 クラス定義とインスタンスの動的な生成 †
http://www.fumiononaka.com/Drafts/Flash_OOP_2/Flash_OOP_2-3.html
- 2-3-1 ActionScript? 2.0のクラス定義
- 2-3-2 ActionScript? 3.0のクラス定義
- 2-3-3 インスタンスの動的な配置
- 2-3-4 MovieClip?シンボルに設定するクラス
2-4 マウスイベントの扱い †
http://www.fumiononaka.com/Drafts/Flash_OOP_2/Flash_OOP_2-4.html
- 2-4-1 マウスイベントを受取る
- 2-4-2 イベントのターゲット
- 2-4-2-1 重なり合ったインスタンスに対するマウスイベントの発生
- 2-4-2-2 表示リストの階層におけるマウスイベントの発生
- 2-4-3 イベントの発生と処理
- 2-4-4 親子によるイベントの連携処理
2-5 ふとした疑問と気になる機能 †
http://www.fumiononaka.com/Drafts/Flash_OOP_2/Flash_OOP_2-5.html
- 2-5-1 クラスについてのふとした疑問
- 2-5-1-1 クラスを文字列で参照したい
- 2-5-1-2 クラスを複数のMovieClip?シンボルに設定したい
- 2-5-1-3 プライベートなクラス
- 2-5-1-4 プライベートなコンストラクタ
- 2-5-2 気になる新機能
- 2-5-2-1 E4X(ECMAScript for XML)
- 2-5-2-2 正規表現(RegExp?クラス)
- 2-5-2-3 ドキュメントクラス
Last-modified: 2010-02-12 (金) 15:41:44 (208d)